«Desarrollo De Una Aplicación Para Gamificación Universitaria: Facilitando La Adaptación De Estudiantes De Primer Año». TeCREA Tecnología y Creatividad Aplicada 1, no. 1 (julio 25, 2025): 22. Accedido febrero 18, 2026. https://tecrea.net/index.php/revista/article/view/8.