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Paredes Otero, G. 2026. La resignificación del museo según la tecnología inmersiva. Arte y patrimonio a través del videojuego y la realidad virtual. TeCREA Tecnología y Creatividad Aplicada. 2, 1 (ago. 2026), 1–25. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.2153232.